创新教学案例
大班主题性区域
活动:
小鬼当家
鄞州区姜山
幼儿园 李明妃
设计思路: 以生活活动为主线,使幼儿在区域活动中进一步理解数的实际意义,提高计算能力,同时将能力、情感、品德、智力发展有机的整合在一起,让幼儿在充分自由,自主的活动过程中,通过多种方式进行经验的学习和积累。此外,依据大班幼儿各方面差异较大的年龄特征,
活动设计应留有较大的空间,使
幼儿在原有基础上获得提高和发展。
目标:
1、 理解数的实际意义,尝试进行6的分解。会用以有的数学知识解决生活中的问题。
2、 提高计算、语言、合作等能力。
3、 初步培养
幼儿合理消费,热爱劳动的生活观念。
目标指向:
1、 社会:懂得游戏规则,遵守游戏规则。发展与人合作、协商等方面的品质和能力。(学习在合作中主动、积极的解决
活动中同伴间的纠纷,与别人合作完成一件事。)
2、 科学:在游戏中学习6的组成和简单运算,理解统计的含义。
3、 语言:用完整的话较连贯的表达自己的
活动过程。
准备:消费场景:肯肯快餐,水果行,超市,游乐场;工作场景:分物品,修图书,拨豆,装糖果等。
活动过程:
一、 引题:娃娃新村落成了。新村里有些什么店?
二、 介绍游戏规则,在游戏中合作并尝试把6元进行消费。
1、平时谁带你去过这些店?
今天我们就来学爸爸、妈妈带孩子去游戏。你们赶快找三个人组成一个家庭,找到了到老师这里来。
请你们坐到家里去,商量一下谁做爸爸、
妈妈和孩子,决定后把牌子别在胸前。
2、老师为每个家庭准备了当家费。数一数有多少?(你们的6元是怎么样的)
今天,你们也可以用手中的这笔钱来当家。
3、但是,你要记住:第一,你家的钱是怎么花的。
第二,你们玩的时候要看清楚每个地方、每件物品的价钱是多少,合理的用钱。游戏后请你讲给大家听,比一比,哪户家庭最会当家。
好了,你们去玩吧!我来做记者!(根据摄相讲评
幼儿消费情况)
三、 幼儿自主游戏(
教师观察),发现
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